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TUhjnbcbe - 2025/5/22 14:17:00

本文由Jimmy投稿,授权游戏葡萄发布。

笔者是游戏行业的运营,已经扛了多年KPI,谈及KPI可以说是又爱又恨,本文争取能把KPI说透彻,因此角度不只是:从运营角度谈游戏行业的KPI。而是拔高一个高度,从战略和战术2个层面来剖析KPI,且适用于各个行业。

我们常说的KPI,意思是关键绩效指标考核。说人话,常见的KPI有:收入、日活、新增用户量等。KPI很有用,必须要有,将目标量化能带来更强的驱动力,但KPI设置得不好,以及执行路径不对,会带来诸多问题。

违背初衷

KPI的设置初衷通常都是为了企业的发展壮大,服务好客户,提高利润。不合理的KPI实现路径,反而会让实际情况违背初衷。

先来看看施乐公司的例子,他们公司有一段时间的新机器总是卖得不如那些性能低下的旧机器好。后来人们发现,公司和销售员签署的销售提成协议中,如果把旧机器卖给客户,销售员能得到很高的提成。在这种变态的激励机制推动下,老机器当然卖得更好。要解决这个问题比较简单,只要修改一下新老机器的提成比例即可。

再来看看联邦快递的例子,他们的核心KPI是保证货物按时送达,它必须在三更半夜让所有的飞机集中到一个地方,然后把货物快速转发到各家飞机上。如果哪个环节出现了延误,联邦快递就无法把货物及时地送到客户手里。曾经有段时间夜班工人总是不能按时完成工作。管理层对工人动之以理晓之以情,但就是没有效果。后来有人想明白了,改动了一个规则之后,工人们往往能提前完成任务,而且公司并没有为此支付额外的成本。

这个规则就是:允许夜班工人们把指定的工作完成之后可以提前回家。

我们可以用下面这张图来说清楚这个变化。

以上2个例子都来自于《穷查理宝典》,来看看我们周围的例子。

身处互联网行业,经常不可避免的是加班赶项目进度。而几乎我们所知的公司都没有加班费,常见的是加班折为调休或是弹性工作制。公司管理者的核心目的是为了让员工在规定的周期内保质保量地完成项目,但是如果设置了加班费,则会导致员工在评估收益时以加班时长为第一优先级,并会故意拖延工作内容至加班时完成,导致的直接后果是更长的时间周期产出相同的成果,并让管理者支付更高的成本。进一步地,由于工作时间拉长,员工更容易疲倦,进而降低了成果的质量。

这个逻辑链,本质上和联邦快递的例子是一样的。管理者本质上是希望员工按时完成任务,这是大前提,而小前提是不需要为此增加额外的成本。那在这样2个前提下,可以借此制定合理的规则,让员工和公司达成双赢。在这2个例子中,工作时长就是管理者可以使用的一个工具。只要完成工作任务就好,无论你是2小时、还是8小时、或者是10小时完成,都给你发8小时的工资。那员工的最佳方案自然是越快完成越好。这也是弹性工作制这个工作机制的由来,当然这需要将工作量合理量化以及质量评估等一系列系统的配合作为前提,这里暂不展开。

再来说说律师行业,这个行业有个意思的现象,看过港剧的朋友通常会发现,律师往往会和一些品性恶劣、麻烦重重、官司缠身的人为伍,而且这些律师往往还收入不菲,住豪宅开跑车。而现实生活中,那些正义感爆棚的,不愿意给这些人打官司的律师,确实也是少之又少。

原因其实也很简单,律师如果想要达成KPI的话,要增加业务量,增加收入的话,只有依靠这些“坏家伙”,才能有源源不断的官司可打。而那些正直的客户,可能一年到头都惹不上官司,哪有业务给你。这里面存在一个悖论:如果评价“好律师”的标准是收入的话,那大家都会去帮那些“坏家伙”去辩护,他们业务量又大,而且也更愿意给重金,但是因此也往往会道德受损,那他们还是“好律师”吗?

这里还有一个题外话,律师行业可能是所有行业当中患有抑郁症比例最高的了,可能是接触到太多的负能量和阴暗面,以及在心态上始终要直面这个真实的世界。所以,年轻人如果要从事律师行业的话,要想清楚了,在这里并不是让大家一定不要去做律师,而是要清楚选择这个职业可能会带来什么,在综合考量之后再去做一个明智的选择。

同样还有家庭医生,很多富豪会标配家庭医生,专职为富豪家的医疗健康做服务,但这往往会带来“医源性伤害”,家庭医生为了体现自己的价值,增加存在感,往往会过度治疗。人体本身就有反脆弱性,通过自身的防御机制来抵抗一定程度的病菌,能够进一步强化身体。

而过量的治疗剥夺了这种强化机会,并让身体增强了耐药性,以后需要加大治疗量才能起到同样的作用,另外还会带来一些其他的副作用。请家庭医生是为了让自己的身体更健康,但是因为机制存在问题,反而对自身的健康带来损伤。

再来看看我们国家的一段走了弯路的历史,一次期望通过计划管理全局的失败尝试,并期望用大锅饭式的方式来实现经济大发展。造成的后果是经济大倒退,直到后来换了机制之后,才让中国重新进入发展的快车道。

从以上这些例子可以看到,为了完成KPI的本身的目的并没有问题,但因为实现手段的问题,反而会背离了实现KPI的初衷。在我们生活中充满了复杂的系统,往往会因为一个变量的微调而导致系统的崩溃,如履薄冰,时时微调方可。

推卸责任

为了实现公司的整体KPI,往往要将KPI做分解,从而分配到各个不同的部门中,由各部门来扛不同的KPI指标。

就拿我们最熟悉的游戏公司来举例子,公司的整体KPI必然是收入,比如说12月份的收入KPI是万,实现这个收入目标主要依靠游戏X,游戏X在11月份的收入为万,如果12月份还是按照11月份的节奏去做,乐观估计收入维持在万,而实际上随着老用户流失,用户需求满足,以及活动刺激力度降低,可能只是维持在万左右,那就还有--万的缺口。怎么办?

接下来就是分解KPI:

1、研发部门负责开发、优化版本,在约定的时间内交付新版本,提供给玩家新的玩法,新的养成点,并在新手部分进行优化,以提升新玩家留存。对应的主要KPI是留存率、ARPPU值、在线时长。

2、运营部门配合做版本验收,并且做一系列配合新版本发布的运营活动。对应的主要KPI是活跃度、付费率、ARPPU值。

3、市场商务部门负责配合新版本的发布,进行包装、营销、做广告、要资源,最终转化为用户数量的导入。对应的KPI主要是一定预算下的用户导入量。

这么安排好了之后,目标也明确了,时间点也明确了,接下来就是执行了。很快12月结束了,很遗憾只做到了万,还有万的缺口。好,那现在问题来了,为什么没有完成,再去看一下分解的KPI目标。

放在一起来看:留存率目标没有达到,ARPPU值目标达到了,在线时长目标没有达到,付费率目标没有达到,活跃度目标达到了,用户导入量目标达到了。

看上去貌似是市场商务部完美地完成了KPI,而研发部门和运营部门在一定程度上都没有完成。可实际上如果去进行深挖,就会发现问题所在:因为市场商务部门的任务是既要控制成本,又要导入足够的用户数量。那就会驱使他们去找一些免费或者是低价渠道找量,而放弃了一些正统渠道用户。从结果上来看,确实完成了他们部门自己的KPI,但因为导入用户质量的问题,直接导致留存率、付费率这两个关键指标都没达标。

如果该公司高管纯粹通过表面数据去下结论,认为市场商务做得好,而其他两个部门做得不好,会进一步增长这种取巧的手段。而如果高管是一个理性的人,通过用户来源细分的分析,可以得出一定的端倪,从而对各个部门的表现可以有一个相对更公正的评价。可是真的那么好分析么,事实上渠道的水很深,就算是同一个渠道的不同版面、不同位置,用户的数量和质量区别都会很大。市场商务部门会轻易地认吗?

然而,这个问题还没有完,如果说市场商务部门真的很用心地完成了任务,既控制了成本,又导入了足够的用户数量,而且还保证了用户的质量。(假设以上这些都是客观事实。)

继续说下去,现实中用户质量怎么去量化?还是只能通过分析这些用户的留存率、付费率、ARPPU值这些数据。如果数据确实不好,事实上体现了本次的新版本有较大的问题,并且运营活动也没做好,可是研发和运营部门会认吗?

然后通常会存在这样的一个推卸责任链:

1、研发部门责怪市场商务部门导入的用户质量有问题,责怪运营部门做的运营活动不给力;

2、运营部门责怪研发制作的新版本有问题,降低了留存率与付费率等数据,责怪市场商务部门导入的用户质量有问题;

3、市场商务部门责怪研发部门制作的新版本有问题,责怪运营部门做的活动不给力;

由于“证实谬误”的存在,这样的一些责任推卸往往会伴随着一些数据佐证和推理逻辑,听上去似是而非,让人很难进行判断。而事实上现实世界足够复杂,类似这种耦合性很强,甚至可以说一体化的问题让人很难进行区分和定义,而这也是公司内耗的源头之一。

这时候一个经验丰富的高管去做一个公正的裁判尤其重要,他不光需要将KPI合理分解到各个部门,而且需要充分了解各个部门的业务细节,在需要的时候可以站出来做一些公正的评价与问题定义,推动大家往正确的方向前行,合力完成总的KPI目标。

当然,部门之间的合作责任往往也不是那么好界定。比如说在表达需求的时候,你可以说是对方没理解,是理解错误,但对方也可以说你表达不清楚。你可以怪对方没理解怎么不来问,而对方怪你明明表达得是另一个方向。其实双方各有问题,这时候推卸给别人是最简单的,也是普通人最容易想到的。

但是,在这种环境下能自我反省和优化的人,才是真正有进步,能挑大梁的人。他能以结果为导向,不管是站在需求方还是实现方,总是能尽可能地表达清楚需求或是正确地理解需求,尽量去对沟通过程中的信息不对等进行消除。

竭泽而渔

这个问题可能最为常见,通常KPI的压力是很大的,限定的时间内要完成限定的KPI目标值。

对于达成KPI的手段,这里可以做一个类比,比如要增加自己的储蓄,通常有开源和节流这两种方式,本质上两种方式并不冲突,但是短期内来看,节流的效果更为显著,而开源则要抛弃短期视角,开动脑筋,不断尝试,甚至会引起短期内储蓄的下降。

而在公司这个维度来看,迫于KPI的压力以及资源的有限,有不少的决策者就是在使用类似“节流”的方式,而不是“开源”的方式。这里“节流”就意味着,在公司现有的业务基础上,尽可能地获取更多收入。而“开源”就意味着要拓展新的业务,增加收入来源,但是要拓展新业务,必然有人力、资金、时间等资源的开支,那短期内的KPI必然无法完成,而长期来看,新的尝试必然能成功吗?也不一定!尝试本身就是一条试错路。因此,不少公司或团队选择了“竭泽而渔”的方式,下面来看看有哪些例子。

游戏运营为了完成KPI,变着法子地做各种类型的充值返利、充值送道具、付费抽奖送稀有物品等,透支版本的生命周期与玩家的付费能力,拉开玩家之间的阶层差距。

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